Šis garso įrašas generuojamas automatiškai. Praneškite mums, jei turite atsiliepimų.
„Snapchat“ kasmetiniame „Lens Fest“ renginyje paskelbė daugybę naujų AR atnaujinimų, įskaitant patobulintus AR kūrimo elementus, generatyvias AR kūrimo gaires, naujus žaidimus ir žaidimų kūrimo įrankius, AR kūrėjų pajamų gavimą ir dar daugiau.
Ir čia yra daug ką apsvarstyti.
Pirmiausia „Snapchat“ į „Lens Studio“ prideda naujų AR kūrimo parinkčių, kurios suteiks daugiau būdų kūrėjams kurti AR patirtį programoje.
Pavyzdžiui, „Realistic StyleGen“ leis kūrėjams sukurti tikroviškesnius modeliuojamų drabužių pritaikymo, tekstūros ir apšvietimo efektus, o „Snapchat“ taip pat atnaujino „FaceGen“ elementą, kad skaitmeninėse kartose sukurtų tikroviškesnę išraišką.

Taip pat pridedami nauji 3D kartos įrankiai asmenukėms, kad galėtumėte kurti realių žmonių vaizdus skaitmenine forma, ir „AI klipus“, kurie leis kūrėjams sukurti savo vaizdo į vaizdo lęšius.
Pridėjus generatyvųjį AI, bus pakeistas AR ir VR kūrimo žaidimas, supaprastinant tradiciškai labai sudėtingus programavimo elementus, o šiuo atžvilgiu „Snapchat“ taip pat išleidžia naują „Lens Studio AI“ robotą, kuris leis bet kam sukurti AR projektą pasitelkus pokalbio raginimus.
Kaip paaiškino Snap:
„Tiesiog apibūdinkite, ko norite, ir Lens Studio AI padės jums tai įgyvendinti. Jis gali rašyti kodą, nuosekliai nukreipti jus, generuoti visus objektyvus, derinti ir net pasiūlyti išteklių. Nesvarbu, ar esate pradedantysis, ar patyręs profesionalas, Lens Studio AI susitiks su jumis, kad galėtumėte greičiau nei bet kada pasiekti nuo idėjos iki paskelbto Lens.”
Taip pat pristatoma nauja sistema, vadinama „Blocks“, kurie iš esmės yra šabloniniai AR elementai, kuriuos galite įtraukti į savo projektus.
„Blokai yra moduliniai, AR paruošti komponentai, pvz., scenarijai, ištekliai ir efektai, kurie kartu sukuria objektyvą, pasiekiami naudojant „Lens Studio AI“. Galite sukurti savo tinkintus privačius blokus arba paskelbti juos, kad pasidalintumėte savo naujovėmis su bendruomene.

Išplėtus generatyvųjį AI, skirtą AR kurti, ir pridėjus šabloninius elementus, visiems bus daug lengviau kurti AR patirtį, ir bus įdomu pamatyti, kaip tai išplečia galimybes ir kaip vartotojai įsitraukia į AR patirtį.
Kadangi „Snap“ kitais metais ketina pateikti rinkai savo AR specifikacijas, daugeliui kūrėjų tai gali tapti daug didesniu dėmesio centru.
Šiuo atžvilgiu „Snapchat“ taip pat prideda naujų sistemos lygio funkcijų, kad padėtų kurti specifikacijų patirtį.
„Kelionės režimas leidžia mėgautis AR patirtimi kaip keleivis kelyje, nesvarbu, ar esate lėktuve, traukinyje ar automobilyje, be stebėjimo pertraukų, o „EyeConnect“ leidžia akimirksniu nustatyti bendrus, vienoje vietoje esančius objektyvus tiesiog žiūrint į šalia esantį žmogų.
„Snapchat“ taip pat pristato naują „Prekybos rinkinį“, skirtą AR, kuris leis atrinktiems kūrėjams priimti mokėjimus tiesiogiai „Lenses“.
„Ar tai būtų skaitmeninės prekės, ar aukščiausios kokybės funkcijos, tai žymi pajamų gavimo iš akinių pradžią.

Ji taip pat sieks paskatinti didesnį susidomėjimą specifikacijomis bendradarbiaudama su turiniu, įskaitant „Star Wars“, „Synth Riders“ ir „Avatar: The Last Airbender“ paremtus „Spectacles“ projektus.
Žaidimai iš tikrųjų skatina didesnį susidomėjimą programa, o „Snap“ AR žaidimai per pastaruosius metus išaugo 130 %.
„Lens“ žaidimai suteikia interaktyvesnę vartotojo patirtį, nes daugelis naudoja „Bitmoji“ avatarus, kad naršytų AR pasaulius žaidimo metu. „Snap“ teigia, kad daugiau nei 175 milijonai žmonių dabar kiekvieną mėnesį žaidžia „Lens“ žaidimus naudodami „Snapchat“ ir prideda daugiau išteklių, kad padėtų kūrėjams kurti patrauklesnius AR žaidimus.

„Snapchat“ pristato naują būdą integruoti „Lens“ žaidimus tiesiai į pokalbius per naują „Žaidimų pokalbių stalčių“, kuris galėtų padėti paskatinti aktyvesnį įsitraukimą.
Didžioji dalis „Snapchat“ naudojimo vyksta naudojant DM elementą, todėl konkurencinių žaidimų įtraukimas į gautuosius gali padėti paskatinti aktyvumą.
Nors nerimauju, kad gautieji taip pat gali būti perpildyti, nes praėjusiais metais „Snapchat“ taip pat pridėjo gautųjų skelbimų. Dėl to ilgainiui „Snapchat“ pranešimų siuntimas gali jaustis ne toks intymus, tačiau iki šiol „Snapchat“ akivaizdžiai nepastebėjo jokios reikšmingos vartotojų reakcijos į šį elementą integravus daugiau funkcijų.
„Snapchat“ taip pat plečia žaidimų kategoriją savo „Lens Studio“ išteklių bibliotekoje su naujais komponentais, kurie padės kūrėjams kurti patrauklesnius žaidimus:
- Simbolių valdiklis: perjunkite iš trečiojo asmens, šoninio slinkties arba iš viršaus į apačią nukreipto žaidimo stilių.
- Kameros valdiklis: pakeiskite kampus naudodami išankstinius stebėjimo, orbitos ir trečiojo asmens vaizdų nustatymus.
- Įvesties sistema: tinkinkite valdiklius – mirksėkite, kad šokintumėte, arba judėkite vairasvirte.
- „Bitmoji Suite“: įtraukite „Bitmoji“ draugus, animaciją ir rekvizitus tiesiai į savo žaidimą.
„Snap“ taip pat nori įtraukti tiesiogines kelių žaidėjų rungtynes žaidimams, o tai suteiks dar vieną elementą, skatinantį daugiau sąveikos žaidimų elemente.
„Snapchat“ taip pat prideda daugiau pajamų gavimo būdų kūrėjams, išplėtusi savo „Lens Creator Rewards“ programa.
„Lens Creator Rewards“, pradėta 2023 m., skirta išryškinti ir apdovanoti populiariausius „Lens“ kūrėjus piniginėmis išmokomis, atsižvelgiant į mėnesinį „Lens“ našumą. O dabar „Snap“ taip pat prideda naują „Lens+ Payouts“ elementą, kuris leis kūrėjams užsidirbti pinigų, remiantis konkrečiai „Lens+“ ir „Snapchat Platinum“ prenumeratorių įsitraukimu.
„Snapchat“ taip pat pašalina „Snapchat“ prekės ženklo įpareigojimą iš projektų, sukurtų kameros rinkinyje, todėl kūrėjai galės kurti pritaikytas AR patirtis klientams.
Tai yra keletas įdomių „Snapchat“ AR pokyčių, nors aš skeptiškai žiūriu į jos AR ambicijas, ypač atsižvelgiant į tai, kad ji priims didesnius žaidėjus, tokius kaip „Meta“ ir „Apple“, kurie abu turi daugiau galimybių kurti geresnius, funkcionalesnius ir pigesnius AR įrenginius.
Vis dėlto „Snap“ jau seniai yra AR kūrimo lyderė, o jo auditorija ir kultūrinis supratimas vaidina svarbų vaidmenį skatinant naujo lygio pritaikymą ir skatinant didesnį susidomėjimą AR įrankiais.
Įtariu, kad taip išliks, nors turiu klausimą, ar ji sukurs šias patirtis pagal savo AR specifikacijas, ar galiausiai atsisakys savo aparatinės įrangos ambicijų ir perkels AR įrankius į trečiųjų šalių sistemas.